从 3.2.4 版本号逐渐,游戏制作引擎 Godot 上线 Web 版本号。Godot 自身已充足轻巧,因此这一 Web 版本号主要是用以课堂教学目地,官方网不建议在工作环境应用。
Godot 模块 Web 版详细地址:https://editor.godotengine.org/releases/latest/
原始页面以下所显示,能够新建项目或载入现有新项目(官方网出示了能用的 Demo)。
点一下"Start Godot editor"按键后便进入了 Web 在线编辑器页面,能够见到与手机客户端页面相距并不大。
运行官方网出示的 Demo,Web 版 Godot 模块已出示基本要素,运作也较为顺畅,放缩在线编辑器中的界面沒有显著的延迟时间感。
自然,运作 Web 版 Godot 模块针对电脑浏览器有规定,仅有适用 WebAssembly SharedArrayBuffer 的电脑浏览器才能够运作:
并未适用 Opera 和 Safari,及其手机端电脑浏览器。
除此之外,Web 在线编辑器另外适用 GLES3 和 GLES2 渲染器,但提议应用 GLES2 以得到更强的特性——可与老款/中低端硬件配置兼容。
因为 Godot 或 Web 服务平台层面的限定,Web 模块现阶段缺乏下列作用:
文中转自OSCHINA
文中题目:Godot 模块发布 Web 版,可在电脑浏览器运作的游戏制作引擎
文中详细地址:https://www.oschina.net/news/134079/godot-web-editor
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